Vom User Flow zum Prototyp

UX- und UI-Agentur für User Flows und Prototyping

Als UX- und UI-Agentur entwickeln wir digitale Produkte mit klarer Struktur. Mit User Flows und Prototyping machen wir Nutzerwege sichtbar und erlebbar – die Basis für digitale Anwendungen, die intuitiv funktionieren und begeistern.

SANMIGUEL Kunde ZVOOVE
SANMIGUEL Kunde PPRO
SANMIGUEL Kunde ORGADATA
SANMIGUEL Kunde MIELE
SANMIGUEL Kunde ATAMYA
SANMIGUEL Kunde LAYA
SANMIGUEL Kunde SESAM
SANMIGUEL Kunde YEARS
SANMIGUEL Kunde YMP

User Flows und Prototypen sind die Grundlage für jede nutzerfreundliche Website.

Sie zeigen frühzeitig, wie Besucher:innen sich durch deine Seite bewegen können, wo Hürden entstehen und wie Inhalte ideal strukturiert sind. Durch Prototypen lassen sich diese Abläufe früh visualisieren und testen – bevor Zeit und Budget in die Entwicklung fließen.

Bei SANMIGUEL entwickeln wir User Flows in enger Abstimmung mit dir und deinem Team. Wir analysieren Ziele, Inhalte und Zielgruppen, um die richtigen Wege zu definieren.

Mit klickbaren Prototypen machen wir diese Journeys erlebbar und überprüfen sie in Usability Tests mit echten Nutzer:innen – durch Beobachtung, Feedback und gezielte Interaktionstests. So stellen wir sicher, dass dein digitales Projekt intuitiv funktioniert und deine Business-Ziele optimal unterstützt.

Vorteile von User Flows und Prototypen


Klarheit

Du siehst früh, wie Nutzer:innen durch deine Seite geführt werden.

Effizienz

Prototypen sparen Zeit und Budget, indem sie Fehlentwicklungen vermeiden.

Transparenz

Alle Beteiligten verstehen den Ablauf und die Struktur – ohne Fachchinesisch.

Testbarkeit

Ideen werden überprüfbar, bevor sie programmiert werden.

Fokus

Wir konzentrieren uns auf das Wesentliche: klare Ziele, klare Wege.

Erlebnis

Das Ergebnis sind digitale Anwendungen, die intuitiv und angenehm zu bedienen sind.

Damit User Flows und Prototypen ihre volle Wirkung entfalten, braucht es eine klare Vorgehensweise. Wir kombinieren strategisches Denken mit Design-Know-how und technischer Expertise. Von der ersten Analyse bis zum klickbaren Prototyp gehen wir in klar definierten Schritten vor.

6 Schritte für klare User Flows und starke Prototypen


Number 1

Analyse

Wir verstehen deine Zielgruppen, Ziele und Inhalte.

Number 2

Mapping

Wir skizzieren die idealen User Flows für jede Journey.

Number 3

Wireframes

Die Struktur wird in klaren Layout-Skizzen abgebildet.

Number 4

Design

Die Wireframes werden visuell ausgearbeitet – mit Markenlook, UI-Elementen und Stil.

Number 5

Prototyping

Klickbare Modelle machen die User Journey erlebbar.

Number 6

Testing & Optimierung

Wir prüfen Usability, Nutzerführung und verbessern gezielt, bevor entwickelt wird.

Das sagen unsere Kund:innen

Sebastian Gauck | CEO Fortytools

“Kein großes Blabla, kein Agentur-Bingo. SANMIGUEL hat sofort verstanden, worum’s geht – und einfach geliefert. Auf den Punkt, schnell, verlässlich. Sie haben unser Produkt nicht nur schöner gemacht, sondern fühlbar besser. Für unsere Teams. Für unsere Kunden. Und fürs Business. Genau so stellt man sich eine Partnerschaft auf Augenhöhe vor. Mit einem Ergebnis, das uns stolz macht – und einem Prozess, der richtig Spaß gemacht hat.”

Von der Idee zur intuitiven Nutzererfahrung

Gerade bei mobilen Anwendungen, wo jeder Touch zählt, entscheidet der Flow über Erfolg oder Abbruch. Eine gute App entsteht daher vor allem im Testfeld. Prototyping ist der entscheidende Schritt, um Ideen greifbar zu machen, Nutzerflüsse zu validieren und frühzeitig zu erkennen, was funktioniert – und was nicht. Durch Wireframes, Clickdummies und High-Fidelity-Prototypen lässt sich die User Experience realitätsnah erproben, bevor die erste Zeile Code geschrieben wird. Das spart Zeit, Kosten und verhindert Fehlentwicklungen.

Fortytools – Weniger Frust. Mehr Flow.

Für Fortytools, eine smarte App rund um Personalmanagement, lag der Fokus auf einem reibungslosen mobilen Nutzererlebnis. Mit präzisen User Flows und realistischen Prototypen wurde die App Schritt für Schritt optimiert – für klare Abläufe, intuitive Bedienung und maximale Effizienz im Alltag.

Das Ergebnis: Eine mobile UX, die einfach funktioniert – schnell, übersichtlich und gemacht für Profis, die keine Zeit verlieren wollen.

Ein guter Anfang

Für jede Vision gibt es einen Weg – wir beraten dich ehrlich, konstruktiv und unverbindlich.

Geschäftsführer:in Manuela Albu Sanmiguel und Hans Albu Sanmiguel
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hier auch mal rein.

Häufige Fragen zum Thema User Flows und Prototyping

Was sind User Flows und warum sind sie wichtig?

User Flows zeigen den Weg, den Nutzer:innen durch eine Website oder Anwendung nehmen – von der ersten Interaktion bis zum Ziel. Sie machen sichtbar, welche Schritte logisch sind, wo Hürden entstehen und wie Inhalte am besten angeordnet werden. So stellen wir sicher, dass die Nutzerführung klar, intuitiv und effizient ist – die Grundlage für eine erfolgreiche User Experience.

Was sind Prototypen und warum sind sie wichtig?

Prototypen sind klickbare Modelle einer Website oder Anwendung, mit denen sich Struktur, Design und Funktionen realistisch testen lassen – bevor die eigentliche Programmierung beginnt. Sie machen Konzepte greifbar, zeigen Optimierungspotenziale auf und sorgen dafür, dass alle Beteiligten ein gemeinsames Bild vom Endprodukt haben. Das minimiert Risiken und schafft Sicherheit für die Umsetzung.

Welche Arten von Prototypen gibt es – und worin unterscheiden sie sich?

Prototypen gibt es in verschiedenen Detailgraden – vom schnellen Scribble bis hin zum nahezu fertigen Interface. Je nach Projektphase, Ziel und Zielgruppe kommen unterschiedliche Typen zum Einsatz:

  • Paper Prototype (Low-Fidelity):
    Eine einfache, oft handgezeichnete Visualisierung der Grundidee. Perfekt für frühes Feedback zu Aufbau, Nutzerfluss und Logik – ohne Designaufwand.
  • Wireframe Prototype (Low bis Mid-Fidelity):
    Strukturiert den Inhalt und zeigt, wie Nutzer:innen durch die Anwendung navigieren. Fokus: Funktion, nicht Look.
  • Clickable Prototype (Mid-Fidelity):
    Erste Interaktionen werden simuliert, um Usability und Flow zu testen. Ideal, um Nutzertests durchzuführen und Optimierungen vorzunehmen.
  • High-Fidelity Prototype (Hi-Fi):
    Visuell und funktional sehr nah am finalen Produkt – inklusive Branding, Farben und Typografie. Dient meist zur internen Abstimmung oder Kundenvorstellung.
  • Functional Prototype (Code-based / Interactive Prototype):
    Der technisch fortgeschrittenste Prototyp – bereits mit echtem Code umgesetzt. Wird genutzt, um Logiken, Animationen oder Schnittstellen realitätsnah zu testen.

Ein klar definierter Prototyp spart Zeit, Kosten und Missverständnisse – und sorgt dafür, dass Designentscheidungen auf echten Nutzererfahrungen basieren.

Worin liegt der Unterschied zwischen User Flows und Wireframes?

User Flows zeigen den logischen Weg, den Nutzer:innen durch eine Anwendung nehmen – Schritt für Schritt vom Einstieg bis zum Ziel. Wireframes hingegen visualisieren diese Struktur in Form von Layout-Skizzen: Sie zeigen, wo Inhalte, Navigation und Funktionen auf den einzelnen Seiten platziert werden. Zusammen bilden sie die Grundlage für eine klare und nutzerfreundliche Website.

Für welche Art von Projekten sollte Prototyping eingesetzt werden?

Prototyping lohnt sich für alle Projekte, bei denen Nutzerführung, Design und Funktionalität entscheidend sind – etwa bei Websites, Webplattformen oder Apps. Besonders sinnvoll ist es bei komplexen Strukturen oder neuen Ideen, die getestet werden müssen, bevor sie umgesetzt werden. So entsteht früh Klarheit, ob ein Konzept funktioniert und wo nachjustiert werden sollte.

Wie helfen Prototypen dabei, Kosten und Zeit zu sparen?

Prototypen machen Ideen früh sichtbar und erlebbar – bevor in die eigentliche Entwicklung investiert wird. Dadurch lassen sich Fehler, Unklarheiten oder unnötige Funktionen rechtzeitig erkennen und vermeiden. Das reduziert Korrekturschleifen, spart Budget und beschleunigt den gesamten Projektverlauf.

Welche Tools nutzt ihr für User Flows und Prototyping?

Wir arbeiten vor allem mit Figma, da es sich perfekt für User Flows, Wireframes und interaktive Prototypen eignet und eine einfache Zusammenarbeit ermöglicht. Ergänzend setzen wir Tools wie Miro für Analysen, Workshops und Mapping ein.

Wie finden die Usability Tests statt und welche Tools nutzt ihr?

Usability Tests führen wir remote oder in Live-Sessions mit echten Nutzer:innen durch. Dabei beobachten wir, wie sie Prototypen bedienen, wo sie ins Stocken geraten und welche Schritte intuitiv funktionieren. Für die Tests nutzen wir Figma, um Klickpfade, Feedback und Verhalten präzise auszuwerten. So erhalten wir konkrete Insights, die direkt in die Optimierung einfließen.

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